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L'intera sigla dell'ultimo episodio de I Simpson è stata dedicata a Minecraft: guardiamo il video.
Markus Persson
I STILL feel a bit like it's just this small game I made at home. It's so weird to have all these things happen. <3
I giocatori di Diablo, World of Warcraft, StarCraft ed Hearthstone potrebbero essere colpiti da alte latenze e disconnessioni durante la loro esperienza di gioco, che sono il risultato di una serie di attacchi DDoS su alcuni servizi online europei.
“Di comune accordo con Activision, abbiamo deciso di chiudere i server di World of Warcraft in Europa, per un periodo che potrebbe durare anche dei mesi. Ci dispiace dare un dispiacere del genere ai nostri fan, ma attacchi del genere si sono ripetuti troppe volte nel corso delle ultime settimane per restare ancora una volta a guardare.
Nonostante sia il classico caso in cui vengono colpite tante persone per educarne poche, speriamo che il disservizio possa aiutare a isolare coloro che nella comunità online vogliono del male a World of Warcraft. Alla riapertura dei server europei, tutti i giocatori con un personaggio di livello superiore al 50 si ritroveranno automaticamente al livello 90.”
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Manca orma poco più di una settimana al lancio su PC e Mac di The Elder Scrolls Online e i vertici di Bethesda Softworks ci ingolosiscono con una nutrita selezione di disegni e di bozzetti digitali realizzati dagli artisti che, in questi mesi, si sono avvicendati nel processo di sviluppo per ispirare il lavoro dei programmatori degli studios di ZeniMax Online e le gesta di chi, all’apertura dei server, partirà alla volta del continente di Tamriel per andare alla ricerca di avventure.
Oltre alle ovvie modifiche apportate al sistema di progressione dei livelli dei capitoli precedenti di questa storica saga ruolistica e ai profondi cambiamenti correlati al sistema di combattimento di Skyrim resi necessari per implementare le sfide multiplayer e la visuale in terza persona tipica degli MMORPG, l’esperienza interattiva di TESO sarà caratterizzata dall’adozione, da parte di ZeniMax, della tecnologia Megaserver e del relativo sistema che consentirà ai giocatori di far parte di un mondo connesso a un social network tanto ampio e complesso da permettere loro di essere sempre aggiornati sulle avventure e sui progressi compiuti dai propri amici e dagli appartenenti alla stessa fazione del proprio alter-ego.
A prescindere dallo stile di gioco adottato, il social network basato sulla tecnologia Megaserver non ci farà mai sentire soli dato che, in qualunque momento della “campagna principale”, potremo avvalerci del supporto degli amici e degli alleati.
The Elder Scrolls Online sarà disponibile a partire dal 4 aprile su PC e Mac OS: chi ha effettuato il preordine sullo store ufficiale potrà accedere ai server di gioco con cinque giorni di anticipo, che diventano tre per gli utenti in preorder dagli altri rivenditori autorizzati. Prima di lasciarvi agli artwork odierni, ricordiamo infine che l’edizione destinata agli utenti PlayStation 4 e Xbox One è attesa in uscita nel mese di giugno.
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